高勁
之前文章提到過“交互設計師”的工作處境不好,不受重視。當我轉行產品經(jīng)理后,反而覺得交互設計師很重要。今天就聊聊產品經(jīng)理如何與交互設計師進行協(xié)作。
博博
彈窗最主要的功能就是服務于當前主任務之外的支線任務,包括信息傳遞,操作反饋等。對話框,警告框,toast......都屬于彈窗,但是使用場景都不一樣。在合適的業(yè)務場景選擇合適的彈窗組件,能夠保證最基礎的用戶體驗。因為像強干擾類彈窗的使用,對用戶而言,更是一種強加的任務,很容易導致用戶喪失耐心而流失
濤濤
隨著人工智能(AI)技術的不斷發(fā)展,UI設計師的未來出路也正在經(jīng)歷著巨大的變革。AI技術對UI設計的影響是深遠的,它改變了設計師的工作方式,提高了設計效率和用戶體驗,同時也為設計師的職業(yè)發(fā)展帶來了新的挑戰(zhàn)和機遇。
自適應與響應式設計的介紹和區(qū)別
用戶體驗工作是一個系統(tǒng)的、迭代的過程,從需求分析開始,經(jīng)過原型設計、用戶測試、開發(fā)與優(yōu)化、上線與反饋等多個環(huán)節(jié)。
今天和大家聊聊顏色系統(tǒng),在做一套新產品的色彩體系時,大家常常需要解決一個問題,那就是顏色梯度,也就是色卡制作。如何從品牌色開始建立一套科學的調色板?這篇文章嘗試解決這個問題。
無論你是一位需要從 0-1 制定色彩系統(tǒng)的品牌設計師,還是在一個已有設計系統(tǒng)的產品設計師,都需要掌握如何更加專業(yè)的創(chuàng)建設計系統(tǒng)中的顏色梯度。
我們都知道做網(wǎng)頁相關的項目,不管是 C 端的還是 B 端的,往往都會應用響應式布局,用了響應式布局,就肯定要做柵格系統(tǒng),才能確保響應式的正常執(zhí)行。但是,移動端要不要用柵格,怎么用,就成為很多人困擾的問題,我們就用今天這篇分享來解釋。
我們在平常的 UI 設計工作中,經(jīng)常需要通過 AE 來做一些小動效,比如生長、毛玻璃等效果,這樣有利于刺激用戶去點擊,增強趣味感,從而提升轉化,助力業(yè)務達成等目標。其中有一些動效技巧經(jīng)常能用到,也是我經(jīng)常反復去查看的知識點,在此整理了一波分享給大家,希望能幫助大家在工作中更加得心應手。
鶴鶴
設計趨勢年年在變,設計技能也在不斷更新,但回到本源,底層的理論知識是不會變的。我自己幾乎每年還會翻看一些講設計基礎的書,比如《寫給大家看的設計書》之類的,會發(fā)現(xiàn)這些原理每次看都會有新的收獲。
藍藍設計的小編 http://www.bjlzjm.com.cn